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ゲーム開始時の設定

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本作の概要

ジャンルはオープンワールド、アクションRPG、FPS(ファーストパーソンシューティング)等が該当します。難易度設定、成長要素、近接武器等もあるので、アクションやシューティングが苦手でも大丈夫です。

舞台は原作となったテーブルトークRPGのサイバーパンク2.0.2.0.から数十年後の2077年。原作を知らなくても全く問題ありません。サイバーパンクは1980年代に流行したサイエンスフィクショのジャンルです。サイバーパンクの世界をここまで忠実に再現したゲームは他に類を見ないでしょう。

ニューゲーム

1周目は最初からスタートを選んでください。「仮初めの自由」までスキップはダウンロードコンテンツをすぐに始めたい2周目以降のプレイヤー向けの選択肢です。物語が途中から始まります。

難易度選択

難易度は4段階、ゲーム開始後もいつでも変更可能(変更すると直近のセーブからやり直し)です。難易度による実績やトロフィーはありません。難易度が高いほど敵を倒した時の経験値は増えますが、微々たるものです。自分が楽しめる難易度にすればOKです。序盤は操作がおぼつかず、ビルドも貧弱なので難しく感じるでしょう。

当YouTubeチャンネルコミュニティのアンケート結果

ライフパス

主人公の出自を3種類から選びます。ライフパス固有のプロローグが展開しますが、それ以降のジョブは同じです。時おりライフパス固有の会話選択肢が出現します。

Act.2では固有のサイドジョブが1つあり、限定報酬が手に入ります。性能が特別優れるわけではないので、報酬目当てでライフパスを選ぶ必要はありませんが、1周しかしないなら車が手に入るノーマッドがお勧めです。コーポレートの武器は仮初めの自由のドッグタウンでも購入可能です。

  • ストリートキッド:衣類(SEMURAIクリスタルジョックボンバー)
  • コーポレート:武器(テックピストル:JKE-X2 ケンシン APPARITION)
  • ノーマッド:車(ソートン ガリーナ RATTLER)

体を2種類から選びます。素体は後で変更できません。

次に体の細部を決めていきます。男声か女声は後で変更できません。声以外はリパードクで無料で何度でも変更できます。自室の鏡でも一部項目を変更できます。

「体が男で女声」or「体が女で男声」だと、恋人にできるキャラが減るそうです(未検証)。特に理由が無ければ、体と声の性別は一致させた方が無難です。

能力値

任意の能力に7ポイント振り分けます。ここでは振らずに後で振る事も可能です。とりあえず各能力に1ずつ振って、4にすればルーキーのパークを取得する条件を満たせるので、無駄にはなりません。

サイバーパンク2077公式サイトのビルドプランナーも参考になります。

  • 能力値の最低値は3、最大値は20です。
  • 1レベル上がるごとに1ポイント獲得し、好きなタイミングで各能力に振れます。
  • 全ての能力値を最大の20まで上げる事はできません。
  • 能力値で取得可能なパークが決まり、得意な武器や強さに関わります。
  • 能力値が高いと会話の選択肢が増えたり、通れない扉をこじ開けたりできます。
  • 能力値の振り直しはそのデータで1回のみ可能です。
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