本作の概要
原作のテーブルトークRPG サイバーパンク2.0.2.0.の未来である2077が舞台です。原作を知らなくても全く問題ありません。サイバーパンクは1980年代に流行したサイエンスフィクショのジャンルです。サイバーパンクの世界をここまで忠実に再現したゲームは他に無いでしょう。
ゲームのジャンルとしてはオープンワールド、アクションRPG、FPS(ファーストパーソンシューティング)等が該当します。アクションやシューティングが苦手でも問題無い作りになっています。
ゲーム開始
ニューゲーム

1周目は最初からスタートを選んでください。「仮初めの自由」までスキップはダウンロードコンテンツをすぐに始めたい2周目以降のプレイヤー向けの選択肢です。物語が途中から始まります。
難易度選択

難易度は4段階、ゲーム開始後もいつでも変更可能(変更すると直近のセーブからやり直し)です。難易度による実績やトロフィーはありません。難易度が高いほど敵を倒した時の経験値は増えますが、微々たるものです。自分が楽しめる難易度にすればOKです。序盤は操作がおぼつかず、ビルドも貧弱なので難しく感じるでしょう。

ライフパス

主人公の出自を3種類から選びます。ライフパス固有のプロローグが展開しますが、それ以降のジョブは同じです。時おりライフパス固有の会話選択肢が出現します。
体

体を2種類から選びます。体は後で変更できません。

次に体の細部を決めていきます。男声か女声は後で変更できません。
体が男性で女声あるいは体が女性で男声の場合、恋人にできるキャラが減るそうです(未検証)。特に理由が無ければ、体と声の性別は一致させた方が無難かもしれません。
能力値

任意の能力に7ポイント振り分ける事ができます。どうしても決められない場合は後で振る事も可能です。とりあえず各能力に1ずつ振って、4にするのもありです。ルーキーのパーク(特殊能力)を取得する条件を満たせるので、無駄にはなりません。
サイバーパンク2077公式サイトのビルドプランナーも参考になります。
- 能力値は5種類(肉体、知力、反応、技術、意思)あり、初期値は3、最大値は20です。
- 1レベル上がるごとに1ポイント獲得し、好きなタイミングで能力に振れます。
- 全ての能力値を最大の20まで上げる事はできません。
- 能力値で取得可能なパーク(特殊能力)が決まり、得意な武器や強さに関わります。
- 能力値が高いと会話の選択肢が増えたり、通れない扉をこじ開けたりできます。
- 能力値の振り直しはそのデータで1回のみ可能です。
序盤の進め方
自由に各々の楽しみ方を見つけるのが1番ですが、参考になりそうな情報を書いておきます。