目次
本作の概要
ジャンルはオープンワールド、アクションRPG、FPS(ファーストパーソンシューティング)等が該当します。難易度設定、成長要素、近接武器等もあるので、アクションやシューティングが苦手でも大丈夫です。
原作はテーブルトークRPGのサイバーパンク2.0.2.0.、そこから数十年後の2077年が舞台です。原作を知らなくても全く問題ありません(私もほとんど知りません)。サイバーパンクは1980年代に流行したサイエンスフィクショのジャンルです。サイバーパンクの世界をここまで忠実に再現したゲームは他に類を見ないでしょう。
ゲームの進め方
その他
レベル
- レベルが上がると能力値ポイントとパークポイントが付与され、それを使用する事で強くなります。
- ジョブ、依頼、NCPDスキャナーを完了すると経験値が多く入ります。敵を倒した時の経験値は微量なので、他のRPG感覚で雑魚狩りすると非効率です。
- レベルは最高60です。
クレド

- クレドが高いとショップで少し割引されたり、オートフィクサーで新たな車両を購入できます。
- クレドとレベルの経験値は別枠ですが、ジョブをこなしたり敵を倒すと自然と得られます。
- クレドは最高50なのでレベルより先にカンストします。
スキル

- 各スキルは5レベル毎に様々な効果を得られます。強力なものが多いです。
- メニュー⇒キャラクター⇒右下のスキル進行から確認できます。
- レベルやクレドと別枠で、主人公の行動により各スキルの経験値が入ります。
- 自室のベッドで寝るとスキル経験値+20%のバフが1時間継続します。時間スキップすると効果が切れます。
- スキルは最高60です。偏った行動をしていると全スキルのカンストは難しいです。
クラフト
- アイテム部品を消費して武器に関するアイテムを作れます。
- アイコニック武器の設計図を入手すると1つだけ作れます。
- 特にこだわりが無い場合、通常武器を作る意味はありません。
- 同じ改造パーツを2つ消費して、上位クラスの改造パーツを作れます。
- 改造パーツはドロップや宝箱以外に武器屋で購入できます。
- 24時間経過で武器屋の品揃えが変わるので、欲しい物が出るまでスキップを繰り返し、クラフトで上位クラスを作ります。
- クイックハック部品を消費して、クイックハックのチップを作れます。
アップグレード
- アイテム部品を消費してアイコニック武器を上位クラスへアップグレードできます。通常武器はアップグレードできません。
- サイバーウェアのアップグレードはリパードクで可能です。
- 何でもかんでもアップグレードしているとアイテム部品が足りなくなります。
アイテム部品
- アイコニック武器やサイバーウェアのアップグレードに使用するので足りなくなりがちです。
- 故障した武器を拾うとクラス1の1個分に変換されます。
- ジャンクアイテムを分解するとクラス1の1個分に変換されます。
- アイテムを分解するとクラスに応じた部品に変換されます。
- 部品を5個消費して上位クラスの部品を作れます。つまりクラス5を作るには、クラス1が625個必要です。
| 部品 | クラス1換算 |
|---|---|
| クラス1 | 1個 |
| クラス2 | 5個 |
| クラス3 | 25個 |
| クラス4 | 125個 |
| クラス5 | 625個 |
クイックハック部品
- クイックハックのチップを作る用途しかないので、アイテム部品ほど不足する事はないです。
- 主にアクセスポイントでデーモンをアップロードすると入手できます。ただしレベルに応じた知力値を要求されます。
お金稼ぎ
- ジョブ、依頼、NCPDスキャナーをこなすのが効率的です。完了の報酬、宝箱、ドロップ品の売却が収入源です。
- レベルが上がると入手アイテムのクラスも上がり、売却額が高くなります。
- 単なる雑魚狩りはドロップ武器が故障しているものばかり(クラス1アイテム部品に変換される)で非効率です。
- 仮初めの自由のドッグタウンまで進めば、投下物資の取得やエル・キャピタンの車両配達もお勧めです。